اخبار تکنولوژیاخبار اپل

اپل برای ورود به دنیای گیمینگ دو کنترلر جدید می‌سازد!

به‌نظر می‌رسد اپل در حال بررسی ورود جدی‌تر به بازار سخت‌افزارهای گیمینگ است. کدهای کشف‌شده در نسخه آزمایشی macOS 26.7 به دو کنترلر بازی معرفی‌نشده با شناسه‌های T6502 و T1057 اشاره می‌کنند. این اطلاعات نشان می‌دهد اپل احتمالاً دست‌کم دو نمونه کنترلر با مشخصات متفاوت را در دست آزمایش دارد؛ هرچند هنوز هیچ تأیید رسمی درباره عرضه این محصولات وجود ندارد.

دو کنترلر با امکانات متفاوت

هر دو کنترلر در کدهای macOS به مجموعه‌ای از قابلیت‌های استاندارد کنترلرهای امروزی مجهز هستند؛ از جمله دو استیک آنالوگ قابل کلیک، دکمه‌های ABXY، دکمه‌های شانه‌ای، تریگرهای آنالوگ و دکمه‌های Home و Menu. بنابراین از نظر ساختار کلی، این محصولات احتمالاً شباهت زیادی به کنترلرهای ایکس‌باکس و پلی‌استیشن خواهند داشت.

مدل T6502 ظاهراً نمونه ساده‌تر است. این کنترلر تنها از طریق USB متصل می‌شود و فاقد شتاب‌سنج، ژیروسکوپ و ورودی حرکتی است. همچنین خبری از تاچ‌پد، دکمه‌های پشتی، اسپیکر یا میکروفون در مشخصات کشف‌شده آن نیست. در مقابل، این مدل از چهار کانال نرم‌افزاری برای بازخورد هپتیک استفاده می‌کند که احتمالاً برای مدیریت بهتر لرزش و جلوگیری از تداخل میان درخواست‌های مختلف بازخورد طراحی شده است.

مدل T1057 پیشرفته‌تر

مدل T1057 پیشرفته‌تر

در طرف دیگر، T1057 ظاهراً مدل پیشرفته‌تر محسوب می‌شود. این کنترلر علاوه‌بر اتصال USB، از Bluetooth و Beats USB نیز پشتیبانی می‌کند و به شتاب‌سنج و ژیروسکوپ مجهز است. این حسگرها می‌توانند امکان تشخیص حرکت و چرخش کنترلر روی محورهای مختلف را فراهم کرده و در بازی‌هایی که از کنترل حرکتی استفاده می‌کنند، کاربرد داشته باشند.

سیستم هپتیک این مدل نیز با T6502 متفاوت است و از یک موتور قابل‌آدرس‌دهی استفاده می‌کند. نکته جالب اینکه T1057 برخلاف مدل دیگر دکمه Options ندارد؛ بنابراین اپل ظاهراً صرفاً یک کنترلر را در دو نسخه ارزان و گران‌تر عرضه نکرده و در حال آزمایش دو طراحی متفاوت است.

آیا واقعاً شاهد کنترلر اپل خواهیم بود؟

کشف این کدها لزوماً به معنی عرضه قطعی کنترلر توسط اپل نیست. اطلاعات مربوط به T6502 و T1057 در نخستین نسخه Release Candidate از macOS 26.7 دیده شد، اما در نسخه آزمایشی بعدی حذف شده است. از طرفی، ممکن است این سخت‌افزارها نمونه‌های داخلی یا تجهیزات آزمایشی اپل برای توسعه و آزمایش قابلیت‌های Game Controller باشند و هرگز به بازار نرسند.

اپل در حال حاضر از طیف گسترده‌ای از کنترلرهای شرکت‌های دیگر پشتیبانی می‌کند. مستندات رسمی این شرکت نیز پشتیبانی از کنترلرهایی مانند PlayStation DualShock 4، DualSense و کنترلرهای Xbox را نشان می‌دهد. بنابراین اگر اپل واقعاً کنترلر اختصاصی خود را عرضه کند، احتمالاً باید ویژگی‌هایی فراتر از کنترلرهای استاندارد ارائه دهد تا بتواند در بازاری که محصولات تثبیت‌شده‌ای دارد، جایگاهی پیدا کند.

منبع: appleinsider.com

مقالات مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا