دنیای گیم

دیکشنری گیمرها: اصطلاحات مهم دنیای گیمینگ از A تا Z

فرقی نمی‌کند یک گیمر باتجربه بوده یا به تازگی وارد این دنیای هیجان‌انگیز شده‌ باشید؛ تسلط بر اصطلاحات این حوزه کلید اصلی احساس تعلق به جمع گیمرهاست. از عبارات کلاسیکی مانند «GG» گرفته تا جدیدترین اصطلاحات در دنیای بازی‌های ویدیویی، ما در این مقاله از مجله فناوری لیپک همه‌چیز را برای شما آماده کرده‌ایم. بنابراین با یادگیری این اصطلاحات ضروری و معانی آن‌ها، می‌توانید سطح خود را در جمع گیمرها ارتقاء دهید و دیگر نگران گیج شدن در چت‌های گروهی گیم نباشید. به‌عبارتی پس از مطالعه این مقاله به راحتی مانند یک گیمر حرفه‌ای با زبان گیم صحبت خواهید کرد!

آنچه در این مقاله می‌خوانید:

Toggle

A

  • AAA: بازی‌های ویدئویی باکیفیت و بودجه بالایی هستند که توسط استودیوهای بزرگ تولید می‌شوند.
  • ADS یا Aim Down Sights: به بازیکنان امکان می‌دهد که با زوم کردن و نگاه به مناظر، سلاح خود را دقیق‌تر نشانه بگیرند.
  • AFK یا Away From Keyboard: به این معنا که بازیکن در حال حاضر مشغول بازی نبوده و از کامپیوتر یا کنسول خود فاصله گرفته است.
  • Aggro: به نوع توجه دشمنان در بازی اشاره دارد که معمولاً به نحوه تعامل و درگیری آن‌ها با شخصیت بازیکن مرتبط است.
  • Aim Assist: این ویژگی در گیم به بازیکنان امکان می‌دهد که با تنظیم دقیق تیرهای خود به سمت اهداف، دقت بیشتری در هدف‌گیری داشته باشد.
  • Alt: یک اصطلاح محبوب در دنیای بازی‌های ویدیویی است که به نسخه‌ای جایگزین از یک بازی یا حالت متفاوت آن اشاره دارد.
  • AoE یا Area of Effect: به حملاتی گفته می‌شود که یک منطقه خاص را تحت‌تأثیر مخرب خود قرار می‌دهد.
  • APM یا Actions Per Minute: روشی برای سنجش سرعتی است که یک بازیکن می‌تواند حرکات یا اقداماتی را در بازی به‌ویژه در بازی‌های استراتژی بلادرنگ یا رقابتی، انجام دهد.
  • ARPG یا Action Role-Playing Game: یک زیرمجموعه از بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG) است که بر روی مبارزه، اکتشاف و پیشرفت بازیکن تأکید دارد.

B

  • Backseat gaming: وقتی فردی که در حال بازی نیست، به‌طور ناخواسته به بازیکن توصیه یا راهنمایی می‌کند و معمولاً موجب آزار گیمر می‌شود. این توصیه‌ها می‌توانند شامل پیشنهاد استراتژی‌ها، اشاره به فرصت‌های از دست رفته یا انتقاد از تصمیمات بازیکن باشند.
  • Balance: به توزیع عادلانه قدرت، توانایی‌ها یا منابع در یک بازی برای تضمین فرصت‌های برابر برای همه بازیکنان گفته می‌شود.
  • Biome: نوع خاصی از محیط یا زمین مانند جنگل، بیابان یا کوه برفی در یک بازی ویدیویی است.
  • BIS یا Best in Slot: به بهترین آیتم یا ابزاری که یک بازیکن می‌تواند در بازی از آن استفاده کند، اشاره دارد و معمولاً بالاترین آمار یا عملکرد را دارد.
  • BM یا Bad Manners: رفتارهای بی‌ادبانه یا بی‌احترامی مانند طعنه زدن، بدرفتاری با دیگر بازیکنان یا تلاش برای آزار آنها در بازی را توصیف می‌‌کند.
  • BOT یا Robot: یک شخصیت یا بازیکن که به‌طور خودکار توسط کامپیوتر کنترل می‌شود و به‌منظور آزمایش، آموزش یا یک رقیب غیر انسانی مورد استفاده قرار می‌گیرد.
  • BRB یا Be Right Back: این عبارت رایج معمولاً در چت‌های آنلاین به کار می‌رود تا به دیگران اطلاع دهد که به‌زودی برای مدت کوتاهی از سیستم خود دور خواهید بود.
  • BTW یا By the Way: از این اصطلاح در بازی‌ها و فضاهای آنلاین برای ارائه نظری اضافی استفاده می‌شود که به‌طور مستقیم به گفت‌وگوی فعلی مرتبط نیست.
  • Bubble: در زبان بازی‌های ویدیویی به طوفان یا میدان نیرو در یک گیم‌پلی اشاره دارد.
  • Buff: یک تأثیر مثبت یا ارتقاء است که بر روی یک شخصیت، شیء یا قابلیت در یک بازی ویدیویی اعمال می‌شود.
  • Bullet Sponge: دشمنی است که قبل از شکست، آسیب زیادی می‌بیند.
  • Bush Campers: بازیکنانی هستند که برای استتار در بازی‌ها زیر بوته‌ها خم می‌شوند.

C

  • Camping: زمانی که بازیکن برای مدت طولانی در یک مکان استراتژیک می‌ماند تا نسبت به دیگران برتری پیدا کند.
  • Chad: به یک گیمر مرد دارای اعتماد‌به‌نفس، موفق و مسلط اشاره دارد.
  • Chalked: اصطلاحی عامیانه است که به معنای پایان یافتن یک موقعیت یا بازی به‌کار می‌رود و می‌تواند به معنای ناامیدی نیز باشد.
  • Checkpoint: نقطه‌ای در بازی که پیشرفت شما در آن ذخیره می‌شود، به‌طوری که در صورت مرگ یا خروج از بازی می‌توانید از همان مکان بازی را ادامه دهید.
  • Cheese: این اصطلاح عامیانه به استراتژی یا تاکتیکی اشاره دارد که ممکن است ضعیف یا ناعادلانه به‌نظر برسد، اما در عین حال کارآمد و مؤثر است.
  • Clan: گروهی از بازیکنان که به‌طور منظم به‌عنوان یک تیم در بازی‌های چندنفره شرکت می‌کنند.
  • Clutch: یک بازی چشمگیر یا ماهرانه است که به بازیکن یا تیم کمک می‌کند تا در گیم پیروز شود.
  • Combo: دنباله‌ای از حملات یا اقداماتی هستند که به‌صورت متوالی انجام می‌شوند تا آسیب بیشتری وارد کرده یا امتیازهای بیشتری کسب کنند.
  • Co-op Gameplay: گیم‌پلی‌ای مشارکتی است که در آن بازیکنان برای رسیدن به یک هدف مشترک با یکدیگر همکاری می‌کنند.
  • CPU یا Central Processing Unit: جزء اصلی هر سیستم گیمینگی است که قدرت عملکرد آن را تأمین می‌کند.
  • Crack: به معنای شکستن سپر دشمن در بازی است.
  • Crit یا Critical Hit: ضربه‌ای قدرتمند است که به دشمن آسیب بیشتری وارد می‌کند.
  • Cross-platform: به بازیکنان امکان می‌دهد تا با سایر بازیکنان در انواع مختلف دستگاه‌ها مانند کامپیوتر شخصی، کنسول یا موبایل بازی کنند.
  • CTD: در گیم معمولاً به معنای “Crash To Desktop” است و به زمانی اشاره دارد که یک بازی به‌طور غیر منتظره بسته می‌شود و کاربر را به رابط دسکتاپ کامپیوتر باز می‌گرداند.
  • CTF یا Capture the Flag: نوعی حالت بازی است که در آن دو تیم سعی می‌کنند پرچم یکدیگر را گرفته و آن را به پایگاه خود بازگردانند.

بیشتر بخوانید: چطور گیمر شویم؟

D

  • DC یا Disconnect: به این معنی که بازیکن ارتباطش با بازی قطع شده است.
  • DDOS یا Distributed Denial of Service: حمله‌ای سایبری است که سعی دارد یک سرویس آنلاین را به ایجاد ترافیک بالا از دسترس خارج کند.
  • Debuf: اثری منفی یا جریمه است که به یک شخصیت، آیتم یا توانایی در یک بازی ویدیویی اعمال می‌شود.
  • Devs یا Developers: افرادی که بازی را ساخته و توسعه می‌دهند.
  • Diff یا Difference: به یک مزیت یا شکاف واضح بین بازیکنان یا تیم‌ها اشاره دارد.
  • DLC یا Downloadable Content: محتوای اضافی بازی که می‌توان آن را خریداری یا دانلود کرد تا تجربه بازی را بهبود بخشید.
  • DM یا Deathmatch: نوعی حالت بازی است که در آن بازیکنان برای کشتن یکدیگر و کسب بیشترین امتیاز به رقابت می‌پردازند.
  • DPS یا Damage per Second: میزان آسیبی است که یک شخصیت یا توانایی می‌تواند در یک بازه زمانی معین وارد کند.
  • Drop یا loot: آیتم‌ها یا پاداش‌هایی هستند که توسط دشمنان شکست‌خورده رها شده یا در دنیای بازی پیدا می‌شوند.

E

  • Easter Egg: یک ویژگی یا پیام پنهانی است که توسط توسعه‌دهندگان به‌عنوان یک سورپرایز برای بازیکنان در فضای گیم گنجانده می‌شود.
  • Elo: یک سیستم رتبه‌بندی است که در بازی‌های رقابتی برای اندازه‌گیری و مقایسه سطح مهارت بازیکنان استفاده می‌شود و مهارت نسبی یک بازیکن را بر اساس نتایج بازی‌شان و با در نظر گرفتن رتبه‌بندی حریفان محاسبه می‌کند.
  • EZ یا Easy: نشان می‌دهد که یک بازی یا موقعیت ساده یا سرراست بوده است.

F

  • F2P: مخفف بازی‌های رایگانی است که می‌توان بدون پرداخت هزینه بازی کرد (Free to Play).
  • Farming: تکرار یک فعالیت یا از بین بردن دشمنان در یک بازی به‌منظور کسب منابع، امتیاز تجربه یا سایر جوایز است.
  • FF یا Forfeit: اصطلاحی است که در بازی برای نشان دادن تسلیم شدن یا کنار کشیدن قبل از پایان رسمی مسابقه استفاده می‌شود. در بازی‌های چندنفره، معمولاً زمانی که یک تیم یا بازیکن احساس می‌کند که دیگر نمی‌تواند پیروزی شود تصمیم به واگذاری بازی می‌گیرد.
  • FFA یا Free-For-All: یک حالت بازی چندنفره است که در آن هر بازیکن به‌صورت انفرادی با سایرین رقابت می‌کند.
  • First blood: اولین کشتن در یک بازی چندنفره است که معمولاً به‌عنوان یک دستاورد کلیدی تلقی می‌شود و می‌تواند جو رقابت را شکل دهد.
  • Flaming: حمله کلامی یا توهین به سایر بازیکنان در یک بازی یا جامعه آنلاین که یک رفتار سمی و مخرب محسوب می‌شود.
  • FN یا Fortnite: همان بازی ویدیویی محبوب بتل رویال است.
  • FPS یا First-person Shooter: یک ژانر بازی ویدیویی است که در آن بازیکنان دنیای بازی را از دیدگاه شخصیت اصلی مشاهده و حرکت می‌کنند و عمدتاً برای مبارزه با دشمنان از سلاح‌ها بهره می‌برند. همچنین (فریم در ثانیه) به تعداد فریم‌های بصری که در هر ثانیه داخل بازی نمایش داده می‌شود، اشاره دارد.

G

  • GaaS یا Games as a Service: یک مدل کسب‌وکار است که در آن بازی‌های ویدیویی به‌طور مداوم با محتوای جدید و ویژگی‌های تازه به‌روزرسانی می‌شوند و معمولاً از طریق اشتراک‌ها یا تراکنش‌های خرد درآمدزایی می‌کنند.
  • Gank: به بازیکن یا گروهی از بازیکنان حمله می‌کند که انتظار ندارند در یک بازی چندنفره مزیتی به‌دست آورند یا استراتژی تیم حریف را مختل کنند.
  • GG یا Good Gam: روشی مودبانه برای گفتن well played (بازی کردن خوب) در پایان گیم است.
  • GG EZ یا Good Game, Easy: اغلب بازیکنان برای تمسخر یا تحقیر حریفان خود پس از یک مسابقه استفاده می‌کنند، به این معنی که پیروزی آسان بوده یا تیم دیگر ماهر نبوده است.
  • GG no re یا Good Game, No Rematch: اغلب زمانی استفاده می‌شود که بازیکنان نمی‌خواهند بازی دیگری را در برابر همان حریفان انجام دهند.
  • GGWP یا Good Game, Well Played: معمولاً در بازی‌های آنلاین برای نشان دادن اخلاق ورزشی و احترام به حریفان و هم‌تیمی‌ها پس از مسابقه استفاده می‌شود که نشان می‌دهد بازی لذت‌بخش بوده و همه بازیکنان عملکرد خوبی داشتند.
  • Gigachad: نسخه اغراق‌شده و ایده‌آلی از کهن الگوی گیمر «چاد» (به بخش C مراجعه کنید) است.
  • GLHF یا Good Luck, Have Fun: معمولاً برای آرزوی شانس و ایجاد انگیزه جهت یک تجربه مثبت پیش از مسابقه یا بازی به کار می‌رود.
  • GOAT یا Greatest of All Time: بازیکن یا تیمی را که در رشته یا دسته خود بهترین است توصیف می‌کند.
  • God Mode: یک تقلب یا هک است که موجب می‌شود شخصیت بازیکن در برابر آسیب یا سایر تأثیرات منفی در بازی مصون بماند و معمولاً برای آسان شدن گیم‌پلی به کار می‌رود.
  • Griefer: به بازیکنی اطلاق می‌شود که پیشرفت یا تجربه بازی دیگران را مختل می‌کند.
  • Gulag: در برخی بازی‌ها منطقه یا حالتی است که بازیکنان حذف شده باید برای پیوستن به بازی اصلی بجنگند.
  • GWK یا Good work, WKeep it Up: در جوامع آنلاین برای تشویق یا ستایش سایر بازیکنان به خاطر تلاش‌ها یا دستاوردهایشان استفاده می‌شود.

H

  • Hitbox: منطقه نامرئی به جایی در اطراف یک شخصیت در بازی اشاره دارد که به شناسایی برخوردها کمک می‌کند و بر نتیجه حملات یا توانایی‌ها اثر می‌گذارد.
  • HP یا Hit Points: معیاری برای سنجش سلامت یا زندگی یک شخصیت در بازی است. وقتی HP شخصیتی به صفر می‌رسد، معمولاً شکست می‌خورد یا می‌میرد.
  • HUD: یک رابط گرافیکی است که اطلاعات مهمی مانند سلامتی، مهمات یا اهداف شخصیت را به بازیکن نمایش می‌دهد.
  • Hz یا Hertz: نرخ تازه‌سازی نمایشگر را اندازه‌گیری می‌کند. هرتز بالاتر به معنای گیم‌پلی روان‌تر است.

I

  • IGL یا In-Game Leader: این بازیکن مسئول استراتژی و هماهنگی اقدامات درون بازی تیم است.
  • Indie games: بازی‌های ویدیویی هستند که از طریق توسعه‌دهندگان مستقل یا تیم‌های کوچک و بدون حمایت مالی ناشران بزرگ تولید می‌شوند. این بازی‌ها بر خلاقیت، نوآوری و تجربه‌های منحصربه‌فرد گیم‌پلی تأکید دارند و معمولاً با بودجه‌های پایین‌تری توسعه می‌یابند. بازی‌های مستقل می‌توانند از طرح‌های ساده و مینیمالیستی تا ماجراجویی‌های پیچیده و مبتنی بر روایت متغیر باشند.
  • IP یا Internet Protocol: آدرس منحصر‌به‌فردی است که دستگاه را در اینترنت شناسایی می‌کند.

J

  • Jump Scare: تکنیکی است که برای ترساندن بازیکن با وارد کردن ناگهانی یک عنصر ترسناک در حالی که انتظارش را ندارند، استفاده می‌شود و اغلب با یک افکت صدای بلند همراه است.
  • Juke: حرکتی در بازی‌های ورزشی است که شامل تغییر جهت سریع برای اجتناب از حریف می‌شود.
  • Juggle: حرکتی در بازی‌های مبارزه‌ای است که در آن بازیکن حریف خود را به هوا می‌کوبد و قبل از اینکه بتواند به حالت اول برسند، به او ضربه‌های مکرر می‌زند.
  • Justice: در بازی‌های مبارز‌ه‌ای برای توصیف اجرای کامل یا تقریباً بی‌نقص یک ترکیب یا حرکت خاص استفاده می‌شود.
  • Joust: زیرمجموعه ای از بازی‌های مبارزه‌ای است که در آن دو بازیکن سوار بر اسب سعی می‌کنند یکدیگر را از روی چهارپایانشان به زمین بکوبند.

K

  • K/Di: نشان‌دهنده نسبت کشتار به مرگ در یک بازی است و بینشی را در مورد عملکرد بازیکن ارائه می‌‌‌دهد.
  • Kick: به عمل حذف شدن از یک بازی یا لابی اشاره دارد که اغلب توسط رأی گرفتن یا میزبان انجام می‌شود.
  • Killsteal: عمل کشتن دشمنی که بازیکن دیگری به آن آسیب رسانده یا در حال کشتنش بوده است که اغلب یک رفتار منفی تلقی می‌شود.
  • Kiting: شامل مانور دادن در بازی‌هایی مانند World of Warcraft برای کنترل حرکات دشمن در حین فرار از حملات است.
  • Knockback: یک افکت وضعیت است که دشمنان یا بازیکنان را از منبع اثر دور می‌کند.
  • KO: به معنی نا‌‌اوت در بازی است و نشان می‌دهد که بازیکن شکست خورده یا حذف شده است.
  • KOS یا Kill on Sight: نشان‌دهنده یک سیاست یا سبک بازی است که در آن بازیکنان بلافاصله پس از برخورد با آن‌ها، بدون تحریک یا مذاکره به اهداف خاصی حمله می‌کنند.

L

  • Ladder or ranked mode: یک حالت بازی رقابتی است که در آن بازیکنان بر اساس عملکرد یا سطح مهارت، کسب امتیاز یا پاداش برای برنده شدن در مسابقات رتبه‌بندی می‌شوند.
  • Lag: تأخیری است که هنگام اجرای بازی‌های آنلاین به‌دلیل عواملی مانند کندی اتصال به اینترنت یا مشکلات سرور رخ می‌دهد و منجر به عدم پاسخگویی به گیم‌پلی می‌شود.
  • LAN یا Local Area Network: به انجام بازی با دیگرانی که به همان شبکه محلی متصل هستند اشاره دارد.
  • LFG یا Looking For Group: زمانی که یک بازیکن به دنبال جذب اعضای جدید برای پیوستن به بازی یا تیم خود است، معمولاً می‌تواند از یک برنامه LFG برای پیدا کردن بازیکنان بدون تیم یا تشکیل یک تیم از ابتدا بهره ببرد.
  • LFT یا Looking for Team: زمانی است که بازیکنی در جستجوی تیم یا قبیله‌ای برای پیوستن است.
  • LOD یا Level Of Detail: یک تکنیک گرافیکی است که جزئیات مدل‌های سه‌بعدی را بر اساس فاصله آنها از دوربین تنظیم می‌کند و با استفاده از جزئیات بالاتر از نزدیک و جزئیات کمتر در دورتر، عملکرد را بهبود می‌بخشد.
  • Live service games: عناوینی هستند که به‌طور مداوم به‌روزرسانی می‌شوند تا محتوا و ویژگی‌های در حال پخش پس از عرضه را ارائه دهند و که اغلب از طریق تراکنش‌های خرد یا اشتراک‌ها برای حفظ تعامل طولانی‌مدت بازیکن کسب درآمد می‌کنند.
  • Loot: به آیتم‌ها یا جوایزی مانند سلاح‌ها، زره‌ها یا سایر موارد مفید گفته می‌شود که توسط دشمنان شکست‌خورده رها شده یا در دنیای بازی یافت می‌گردد.

بیشتر بخوانید: راهنمای کامل گیمینگ

M

  • Matchmaking: سیستمی است که بازیکنان را با سطوح مهارت یا سبک بازی مشابه در بازی‌های آنلاین جفت می‌کند تا مسابقاتی متعادل و منصفانه به وجود آورد. معمولاً در بازی‌هایی مانند Fortnite ،Overwatch 2 ،Apex و غیره استفاده می‌شود.
  • Meta: به استراتژی‌ها، شخصیت‌ها یا سبک‌های بازی غالب فعلی اشاره دارد که در یک زمان معین بیشترین تأثیر را دارند.
  • MMO: به بازی‌های آنلاین انبوه چندنفره اطلاق می‌شود که به تعداد زیادی از بازیکنان اجازه می‌دهد تا به‌طور همزمان در جهان‌های باز با تعاملات اجتماعی بازی کنند.
  • MMORPG: به بازی‌های نقش‌آفرینی آنلاین انبوه چندنفره اشاره دارد که بر نقش‌آفرینی و پیشرفت شخصیت‌ها تمرکز می‌کنند و شامل مأموریت‌ها، کلاس‌ها و سیستم‌های اجتماعی می‌شوند.
  • MMR یا Matchmaking Rating: یک مقدار عددی است که برای مطابقت دادن بازیکنان با سطوح مهارت مشابه در یک بازی استفاده می‌شود. MMR به‌طور گسترده در بازی‌هایی مانند Valorant ،Overwatch و League of Legends به کار می‌رود.
  • Mob: یک شخصیت غیربازیکن است که نسبت به بازیکن رفتاری خصمانه دارد. اوباش اغلب به‌عنوان دشمن یا مانع در دنیای بازی مورد استفاده قرار می‌گیرند و در صورت شکست می‌توانند جوایز را غارت یا رها کنند.
  • MOBA یا Multiplayer Online Battle Arena: سبکی از بازی‌ها مانند League of Legends یا Dota 2 است که در آن تیم‌ها در یک میدان نبرد به رقابت می‌پردازند.
  • Mod: یک اصلاح یا افزودنی از تغییرات زیبایی گرفته تا تعمیرات اساسی پیچیده در یک بازی است که ویژگی‌ها یا گیم‌پلی را تغییر داده یا بهبود می‌بخشد.

N

  • Nerf: زمانی که سازنده بازی قدرت یک سلاح، توانایی یا شخصیتی خاص را تضعیف کرده یا کاهش می‌دهد.
  • Noob: برای توصیف یک بازیکن جدید یا بی‌تجربه استفاده می‌شود که اغلب به‌معنای کمبود مهارت یا دانش است.
  • NPC یا Non-Player Character: شخصیت‌هایی هستند که توسط بازی کنترل می‌شوند، نه توسط بازیکنان.
  • NT یا Nice Try: روشی مؤدبانه برای قدردانی از تلاش کسی است، حتی اگر موفق نشده باشد.

O

  • OG یا Original Gangster: به یک عضو قدیمی یا بنیانگذار جامعه یا قبیله‌ای در بازی گفته می‌شود.
  • OMW یا On My Way: نشان می‌دهد که بازیکن در مسیر رسیدن به مکان یا هدفی در بازی است.
  • OOC یا Out Of Character: در بازی‌های نقش‌آفرینی برای نشان دادن این که یک بازیکن مانند خودش صحبت یا عمل می‌کند، نه به‌عنوان شخصیت درون بازی خود استفاده می‌شود.
  • OP یا OverPowered: یک عنصر بازی را توصیف می‌کند که در مقایسه با سایرین بسیار قوی یا غالب است.
  • Opping: عمل استفاده از یک سلاح یا توانایی بیش از حد (OP) است.
  • OTP یا One Trick Pony: به بازیکنی اطلاق می‌شود که در یک شخصیت، استراتژی یا سبک بازی تخصص دارد یا منحصراً از آن استفاده می‌کند و اغلب در رویکرد گیم‌پلی خود تطبیق‌پذیری ندارد.

P

  • Packet loss: زمانی اتفاق می‌افتد که بسته‌های داده‌ای که بین دستگاه بازیکن و سرور بازی حرکت می‌کنند، نتوانند به مقصد برسند. این مسأله که منجر به تأخیر یا اختلال در گیم‌پلی می‌شود، اقدامات یا حرکات را متلاطم یا بی‌پاسخ نشان می‌دهد. بنابراین از دست دادن بسته بالا می‌تواند به شدت بر تجربه بازی تأثیر بگذارد.
  • Party: به گروهی از بازیکنان اطلاق می‌شود که در یک بازی با هم شرکت کرده و اغلب در جهت یک هدف مشترک کار می‌کنند.
  • Patch: یک به‌روز‌رسانی است که باگ‌ها را برطرف کرده و محتوای جدید اضافه می‌کند یا تغییراتی در مکانیک‌های گیم‌پلی ایجاد می‌نماید.
  • Ping: زمان لازم برای اتصال دستگاه به سرور بازی است. پینگ کمتر (مثلا 20 میلی‌ثانیه) اتصال سریع‌تر و پاسخگوتر را نشان می‌دهد، در حالی که پینگ بالاتر (مثلا 200 میلی‌ثانیه) به معنای تأخیر بیشتر در گیم‌پلی است.
  • POV یا Point Of View: نمایانگر زاویه‌ دیدی است که بازی از آن در حال بازی یا مشاهده است.
  • Powergaming: سبکی از بازی است که در آن یک بازیکن بر روی حداکثر کردن قدرت یا توانایی‌های شخصیت خود تمرکز می‌کند و اغلب به قیمت ایفای نقش یا غوطه‌ور شدن تمام می‌شود.
  • PST یا Please Send Tell: برای بازیکن دیگر جهت ارسال پیام خصوصی در یک بازی آنلاین درخواست ارسال می‌شود.
  • PUG یا Pick-Up Group: گروهی از بازیکنان است که به‌طور موقت برای یک بازی یا مسابقه گرد هم می‌آیند.
  • PvE یا Pick-Up Group: به گیم‌پلی متمرکز بر مبارزه با هیولاها یا دشمنان رباتی اشاره دارد.
  • PvP یا Player vs Player: به نبرد بین بازیکنان زنده در بازی‌ها اشاره دارد.
  • PWN: اصطلاحی است که برای نشان دادن تسلط بر حریف یا شکست دادن آن استفاده می‌شود و معمولاً به‌صورت افتخارآمیز به کار می‌رود.

بیشتر بخوانید: ریجن PS5 چیست؟

Q

  • QTE یا Quick-time event: سناریوی گیم‌پلی که در آن بازیکن به چالش کشیده می‌شود تا به تعدادی از درخواست‌های روی صفحه پاسخ دهد و دکمه صحیح را وارد کند تا اقدامات خاصی روی نمایشگر اجرا شود.
  • Quest-giver: نوع خاصی از شخصیت‌های غیر بازیکن است که وظیفه ارائه مأموریت‌ها و اطلاعات مربوط به داستان را به بازیکن دارد.

R

  • Ragequit: عمل ترک ناگهانی یک بازی با ناامیدی یا عصبانیت است که اغلب به‌دلیل از دست دادن یا رویارویی با یک چالش دشوار اتفاق می‌افتد.
  • Raid: یک فعالیت گیم‌پلی مشارکتی در مقیاس بزرگ است که در آن گروهی از بازیکنان همکاری می‌کنند تا دشمنان یا باس‌های قدرتمند را شکست دهند.
  • Rekt: برای نشان دادن شکست قاطع یا برتری یک بازیکن یا تیم در یک بازی استفاده می‌شود.
  • Remaster: یک نسخه به‌روز شده از یک بازی موجود است که اغلب از بهبودهای در گرافیک، صدا و گاهی اوقات مکانیزم گیم‌پلی بهره می‌برد. هدف ریمستر بهبود بازی اصلی و حفظ تجربه اصلی آن، جذاب‌تر کردن آن برای مخاطبان مدرن و سازگاری با سخت‌افزار جدیدتر است.
  • Respawn: عمل بازگشت بازیکن به بازی پس از شکست است.
  • RMT یا Real Money Trading: به عمل خرید و فروش اقلام، ارز یا خدمات درون بازی برای پول واقعی اشاره دارد. این عمل اغلب بر خلاف شرایط خدمات بسیاری از بازی‌ها است، زیرا می‌تواند اقتصاد بازی را مختل کند و به بازیکنانی که در RMT شرکت می‌کنند مزیتی ناعادلانه بدهد.
  • RNG یا Random Number Generator: سیستمی که نتایج تصادفی را در یک بازی تعیین می‌کند، مانند افت غارت یا ضربه‌های مهم.
  • RPG یا Role-Playing Game: ژانری از بازی‌ها که در آن بازیکنان نقش شخصیت‌ها را در دنیایی تخیلی بر عهده می‌گیرند و درگیر داستان‌گویی و توسعه شخصیت می‌شوند.
  • RTS یا Real-Time Strategy: ژانری از بازی‌ها که در آن بازیکنان واحدها و منابع را به‌صورت لحظه‌ای و بلادرنگ کنترل می‌کنند تا به پیروزی برسند.

S

  • Sandbox: این نوع بازی به بازیکنان امکان می‌دهد که در یک جهان باز به اکتشاف بپردازند و با آزادی کامل، محیط بازی را ایجاد، تغییر یا با آن تعامل کنند.
  • Scrim یا Scrimmage: یک مسابقه یا جلسه تمرینی بین تیم‌ها برای آماده شدن جهت مسابقات واقعی است.
  • Scrub: به بازیکنی اطلاق می‌شود که در یک بازی عملکرد ضعیفی دارد.
  • Scuffed: چیزی را توصیف می‌کند که کیفیت پایینی دارد، ضعیف ساخته شده یا به خوبی اجرا نمی‌شود.
  • SFX یا Sound Effects: به عناصر صوتی موجود در بازی‌ها مانند انفجار، رد پا یا صداهای محیط اشاره دارد که تجربه شنیداری را بهبود می‌بخشد.
  • Skill یا Skill Tree: به سیستمی در بازی‌ها اطلاق می‌شود که بازیکنان می‌توانند توانایی‌ها یا ویژگی‌های خاصی از شخصیت خود را بهبود بخشند.
  • Skill Ceiling: بالاترین سطح مهارت قابل دستیابی در یک بازی است که اغلب پیچیدگی یا عمق مکانیک‌های گیم‌پلی را نشان می‌دهد.
  • Skins: تغییرات زیبایی‌شناختی شخصیت‌ها، سلاح‌ها یا آیتم‌های بازی هستند.
  • Smurf: بازیکنی با مهارت بالا است که یک حساب کاربری جدید برای بازی در برابر حریفان کم‌مهارت ایجاد می‌کند.
  • Speedrun: به کامل کردن بازی در سریع‌ترین زمان ممکن گفته می‌شود که اغلب با استفاده از استراتژی‌های پیشرفته یا اشکالات برای رسیدن به زمان سریع رخ می‌دهد.
  • Squad: اسکوئاد گروهی از بازیکنان هستند که به‌صورت هماهنگ و برای یک هدف مشترک در کنار هم بازی می‌کنند و معمولاً در بازی‌های تیمی و چندنفره استفاده می‌شود.
  • Stamina: نشان‌دهنده استقامت یا انرژی یک شخصیت در بازی است و برای انجام فعالیت‌ها یا استفاده از توانایی‌ها به کار می‌رود.
  • Stats: به ویژگی‌های عددی یک شخصیت، مانند قدرت، چابکی یا هوش اشاره دارد که بر عملکرد آنها در بازی تأثیر می‌گذارد.
  • Stealth: یک مکانیک گیم‌پلی است که به بازیکنان امکان می‌دهد تا به‌صورت فعال حرکت یا به‌طور مخفیانه عمل کنند و از شناسایی شدن توسط دشمنان خود جلوگیری نمایند.
  • Stun: یک افکت وضعیت در بازی‌ها است که به‌طور موقت یک شخصیت را ناتوان کرده و از انجام بازی یا حرکت آنها جلوگیری می‌کند.
  • Sweaty: به بازیکنی اطلاق می‌شود که به شدت رقابتی است و تلاش زیادی برای بردن دارد.

T

  • Tank: به یک پخش‌کننده پرقدرت در هر محیطی اشاره دارد.
  • TDM یا Team Deathmatch: یک حالت بازی چند‌نفره که در آن دو تیم برای کشتن یکدیگر و کسب بیشترین امتیاز به رقابت می‌پردازند.
  • Tea Bag: یک اکشن تهاجمی است که در آن بازیکن به‌طور مکرر بر روی یک حریف سرنگون شده خیمه می‌زنند.
  • Tilt: زمانی اتفاق می‌افتد که بازیکن از نظر احساسی ناامید یا آشفته می‌شود و بر عملکرد او تأثیر منفی می‌گذارد.
  • TK یا Team Kill: یک عمل در بازی چند‌نفره که در آن بازیکنی به‌طور تصادفی یا عمدی هم‌تیمی خود را می‌کشد.
  • Tilted: بازیکنی را توصیف می‌کند که به‌دلیل بازی ناامید و عصبانی است یا دیگر روی بازی تمرکزی ندارد.
  • Toggle: به‌ روشن یا خاموش کردن یک تنظیم، توانایی یا عملکرد خاص از طریق فشار دادن دکمه یا انتخاب گزینه منو اشاره دارد که شامل مواردی مانند جابه‌جایی بین نماهای مختلف دوربین، فعال یا غیرفعال کردن توانایی‌ها یا تغییر حالت‌های بازی می‌شود.
  • Tower Defense: یک سبک بازی است که در آن بازیکنان سازه‌هایی را در برابر حملات دشمنان می‌سازند و از آن‌ها دفاع می‌کنند.
  • Tryhard: برای توصیف بازیکنی به کار می‌رود که بیش از حد رقابتی است یا روی برد تمرکز دارد.
  • TTV یا Twitch.TV: نشان می‌دهد که یک بازیکن گیم‌پلی خود را به‌صورت زنده روی پلتفرم Twitch نیز پخش می‌کند.
  • Turbo: ارتقای عضویت در سیستم‌عامل‌های بازی است که مزایایی مانند حذف تبلیغات و گزینه‌های سفارشی‌سازی را ارائه می‌دهد.
  • Turtling: یک استراتژی در بازی‌ها وجود دارد که بازیکنان بر روی دفاع و تقویت تمرکز می‌کنند و معمولاً این رویکرد به هزینه تهاجم یا حمله تمام می‌شود.
  • Twink: برای توصیف بازیکنی استفاده می‌شود که از تجهیزات یا توانایی‌های سطح بالا در یک شخصیت سطح پایین استفاده می‌کند و اغلب به آنها مزیتی ناعادلانه می‌دهد.

U

  • Unit: برای توصیف یک شخصیت، شیء یا موجودیتی به کار می‌رود که می‌توان آن را کنترل کرد یا با آن تعامل داشت.

V

  • Vanilla: به نسخه اصلی و بدون تغییر یک بازی، بدون داشتن هیچ‌گونه محتوای اضافی یا تغییری اشاره دارد.
  • VC یا Virtual Currency: به پول یا توکن‌های درون بازی اطلاق می‌شود که بازیکنان می‌توانند برای خرید آیتم‌های مجازی یا باز کردن قفل محتوا در یک بازی ویدیویی به دست آورند، بخرند یا معامله کنند.

W

  • Whales: به بازیکنانی اطلاق می شود که پول زیادی را برای خریدهای درون بازی یا تراکنش‌های کوچک خرج می کنند.
  • Whiff: وقتی شلیک بازیکن خطا می‌رود یا توانایی مورد نظر خود را به‌طور کامل از دست می‌دهد.
  • Whisper: به پیام‌های خصوصی رد و بدل شده بین کاربران در بازی‌ها اشاره دارد.
  • WP یا Well Played: معمولاً در بازی‌های چندنفره آنلاین برای تعریف و تمجید از سایر بازیکنان در مورد یک بازی خوب و بدون توجه به نتیجه استفاده می‌شود.
  • WTB یا Want To Buy: در جوامع آنلاین برای نشان دادن اینکه بازیکن به دنبال خرید یک کالا یا خدمات خاص است استفاده می‌شود.
  • WTS یا Want To Sell: این کلمه در جوامع آنلاین استفاده می‌شود تا نشان دهد که بازیکن به دنبال فروش یک کالا یا خدمات خاص است.

بیشتر بخوانید: ایکس باکس بهتر است یا پلی استیشن؟

X

  • XP یا Experience Points: مقداری عددی است که پیشرفت یا سطح مهارت یک بازیکن در بازی را نشان می‌دهد.

Z

  • Zoning: یک استراتژی بازی است که بر کنترل ناحیه‌ای خاص از نقشه یا میدان تمرکز دارد و به این ترتیب، حریفان را وادار به عقب‌نشینی می‌کند.

 

منبع: gametree.me

نظرات و سوالات کاربران

برچسب‌ها: گیمینگ